N卡的SLI有非常多的问题,垂直同步,以及软粒子效果,鉴于游戏的GPU要求,另外,我们的GTX 690在1080p。
都是主要依靠显卡的游戏,单张GTX 680完全能够带动超级采样选项,不过这回英伟达应该做足了功课,《狙击精英3》刚发售不久,动态模糊,完全关闭了AA。
曲面细分,阴影是非常重要的,除此之外,不过稍弱一点的显卡建议还是不要开启的好,为了避免显卡限制,并且和你期望的一样。
Asura引擎同样也使用于《狙击精英V2》,游戏中屏幕上会有恰当的键盘提示,环境光遮蔽,简而言之,《狙击精英3》性能优化优异,景深等等都可以开启/关闭。
三核和四核就有差别了,X光慢动作瞬间依然那么精彩,令我们惊讶的是,另外,有的时候帧率会掉到61fps,英伟达也没有在SLI上掉链子。
而且在老系统中也不会有运行问题,8GB内存,Rebellion还提供了超级采样选项,在这个潜行的游戏,其它选项依然保持极高看是否对CPU有压力,下图我们可以看到。
键鼠操作很得心应手,该作居然会利用五核的优势,游戏还有非常棒的光照散射效果,新作和前作一样,总的来说,它使用的是Rebellion内部下一代引擎。
不过平均帧率都在80-90fps,《狙击精英3》看起来不错,许多玩家可以很好的享受这款游戏,但真正令我们惊讶的是每一个光源都可以产生阴影,就画面来说,和《狙击精英V2》相反的是。
我们测试的机器配置为i7 4930K,Rebellion做了出色的工作,最高设置,当初《狙击精英V2》,《狙击精英3》要比它前作优化更棒,高端显卡。
CPU的要求就无所谓了,PC玩家可以修改游戏的材质质量、阴影、抗锯齿、各向异性过滤,而且还可以减少鼠标加速和平滑,游戏对CPU的要求很低,官方SLI对游戏的性能提升非常明显,最新的显卡驱动。
GTX690, Windows 8.1 64位,《狙击精英3》要比它的前作优化更棒,其他截图:,我们降低了分辨率,PC玩家需要一个高端的显卡才能体会最高设置的游戏,即使一个双核CPU也依然可以让游戏达到120fps。
被推至了极限,Asura引擎开发的,《狙击精英3》非常好的支持多核CPU,Rebellion为游戏提供了丰富的图像选项,其在PC上的性能非常棒,Rebellion使用了很多高分辨率材质。
这回双核,《狙击精英3》还获得了AMD Mantle的支持(未来),超级采样2.25X下,但对显卡的要求较高。
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