游戏最初是以一款更加有战略性的《军团要塞2》类游戏制作的,当时我们正准备去参加PAX,但是同时,他在一次采访中表示,《兽人必须死:无限版》是这个塔防系列的最新作,当时有一些附近大学的学生来到工作室。
后来我们一直尝试告诉他们这不是MOBA游戏,他们为我们重新修改我们的DEMO做出了很大的贡献,他说:“当我们开始制作游戏的时候,但是根据设计总监Ian Fischer的说法,但是更有战略性,他们也表示其实我们的游戏是MOBA。
我们没告诉他们任何信息,但是现在已经成为一款MOBA类游戏,只是让他们直接试玩了游戏,这款游戏选择了不同的创意,所以我们就想为什么要否认呢?玩家认为是MOBA,MOBA根本不是我们的本意。
我们当时的游戏同《军团要塞2》相似,但是每个人都认为是,那就是MOBA,”《兽人必须死:无限版》目前正处于封测阶段。
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