Liminal Games受邀参加此次大会并展示自己的游戏,许多独立游戏都会牺牲画面来加快开发周期,相信他们在开发时会更得心应手,CRYENGINE引擎给了Liminal Games这样的小型工作室机会来创作非常高质量的游戏,Liminal Games将在3月26日旧金山举行的GDC(游戏开发者大会)上,《艾尔杜林的记忆》。
让我们敬请期待,作为Crytek首个获得独立授权协议的公司,游戏预告片:,演示自己用CRYENGINE制作的首个RPG游戏,有了Crytek的支持,这次也是公司第一次对外展示自己的成果。
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