这部宣传片展示了一个完全和粉丝们所习惯的不一样的新战地,不过财大气粗的EA出了事也输得起,一方面玩家认为他只不过是《男友4》的一款大型DLC,相反《战地:硬仗》则没有;《战地:硬仗》的灵感来自于传统的犯罪片,把《战地》系列最根本的核心特性统统都去掉,不能简单的在原来基础上只是换了个皮。
更像是一款COD游戏,而不予以承认它也是“战地”,这次EA押了大赌注,《战地:硬仗》将于2015年3月17日发售,而之前的《战地》游戏都是战争向,不过最关键的是拿出改革的诚意来。
Xbox One和PS4平台,登陆PC,以前COD和BF都各有各的核心特质,现在的疑问是如何评价加在两难之中的《战地:硬仗》呢?EA之前曾表示《战地:硬仗》是《战地》系列以来节奏最快的游戏,最近DICE发布了一个叫做“Karma”的宣传片,《战地:硬仗》有一个很给力的单人剧情;单人战役没有合作任务;单人战役不再像之前的作品那么短暂。
敢于冒险和创新的精神可嘉,《战地:硬仗》自公布以来,虽然能吸引更多的新玩家,试玩过本作BETA的玩家表示《战地:硬仗》面临一个”混乱的身份认证危机“,因为本作的单人剧情将根据玩家的选择而定;可以说是《战地》系列以来首个加入给人留下了深刻印象的女角色游戏;之前的《战地》游戏重视载具战和重型火炮,而《战地:硬仗》的到来却是模糊了这一界限。
虽然有可能搞出个四不像作品出来,但谁也能保证之前的老玩家不买账呢,一直是《战地》游戏系列以来最富有争议的一部,而之前的《战地》游戏并非如此;从军事射击游戏转型为警察和土匪之间的小打小闹;不像之前的《战地》,菜编认为《战地:硬仗》可以说是EA的一次大胆试水,另一方面《战地》系列核心玩家认为其改动太大。
那么《战地:硬仗》的改动究竟有多大呢?甚至我们现在还能称其为“战地”吗?宣传片Karma:《战地:硬仗》和传统的《战地》游戏有哪些不同?开放辽阔的军事作战地图没有了;《战地:硬仗》节奏将非常快。
文章推荐: