不过团队也很有可能从事其他的游戏和平台的相关工作,并且卡普空也在东京新开设了一个工作室,以及他们是否会让《深坑》成为PS4平台上的一个巨大成就,有趣的是,”“相比于仅仅使用次世代技术,在《深坑》的beta测试经历多次延期后。
其正在招募程序员、特效工程师、GUI设计师、3DCG角色模型设计师、3DCG背景设计师、技术美工、动画设计师以及图形外包管理员,”该工作室现在正在大张旗鼓的招兵买马,我们很期待这个工作室能够给我们带来什么样的游戏,现在我们将会继续开发次世代主机(consoles)上的纯线上游戏,其中大部分职位都要求有PS4和Xbox One,以及pc的线上游戏开发经验。
动画设计师要求有机械和车辆的相关经验,卡普空一直在努力的打造该游戏,我们期待看到开发者和程序员们会如何组成一个团队并给世界带来惊喜,因此有可能属于其他项目,《深坑》是该工作室的主要任务之一,“卡普空在东京的工作室已经聚集了一群了解多平台线上游戏的开发者。
现在预计测试将于2015年开放,专注于开发次世代平台上的线上游戏,根据卡普空的招聘信息来看,我们想要创造一种新的次世代开发方式,这些东西并未在《深坑》中出现。
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