《掠食2》开发商:对于自己的工作感到非常骄傲

投稿 · 2025-06-21 02:39:04

这款作品的开发停滞了很长时间,不过工作室开发总监Tim Gerritsen向媒体透露:“已有很长时间没有参与《掠食2》的开发了,Human Head工作室之前正在开发本作,我们还是对自己在系列中的成就感到骄傲,”,不过其相比前作有着非常大的进步。

近日Bethesda Softworks的市场总监Pete Hines正式公布了《掠食2》被取消的消息,”“我们也对于无法传达自己关于游戏的视点而感到失望,游戏在E3 2011的获奖也证实了这一点,我们很乐于与Bethesda的众多天才共事,也希望他们在未来的项目上取得更优异的成绩。

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