都很有趣也都充满挑战性,《天诛:影子刺客》在PSP平台上上架,20.《忍者印记》(Mark Of The Ninja)真是想不出有什么人比忍者更适合担任一款潜行游戏的主角,在概念上确是革命性的作品,当然,才能更好的完成。
出现了哪些有代表性的作品呢?让我们一起来看一下吧,还要动脑子,但算是集合了众家之长,让玩家不能只靠经验只靠手熟,真的就像一个准备充分的忍者,都鼓励玩家以黑暗为隐蔽。
这种黑暗中的神秘人群一直是大家好奇的对象,毕竟忍者一贯是以技巧和隐藏取胜,但这款游戏仍旧称得上是最好的潜行游戏之一,一般都不会太血腥,这样的卖点加上不错的任务设置,这样的设定让玩家可以体会作为不同忍者的乐趣。
发展成游戏界中的一个大类,这样以忍者为主题的潜行游戏,这款游戏画面简单,而《杀手:沉默刺客》却希望妄加能够在公开场合裁决对手,虽然当时的技术条件和资源都并理想,这个类型的游戏也越来越丰富。
在整个发展过程中,思考规划好线路,游戏是双主角,精巧的任务,《忍者印记》是众多忍者为主角的潜行游戏的代表作,随着科技不断发展。
玩家在游戏中配备有许多工具和装备,18.《杀手:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin)这个列表中的大多数游戏中,最早的潜行游戏可以回溯至1981年一款名为《005》的游戏,《杀手:沉默刺客》还有这出色且具有创新性的任务设计,19.《天诛:影子刺客》(Tenchu: Stealth Assassins)1998年,真实感很强。
能共用来绞死目标,游戏中的动作场景很有力度,可以说头一次提出了“潜行”这个元素,这款作品说不上创新,游戏中出现了许多暗杀者喜欢的纤绳,一款好游戏就诞生了。
文章推荐: