最大的不同是角色的手臂,不提供第三人称视角,眼睛和头部的移动都是分开的,但第一人称和第三人称的动作将会完全同步,本作FPS模块是太空飞船驾驶模拟狗斗的补充,Cloud Imperium工作室在澳大利亚PAX展会上公布了《星际公民》的FPS模块。
《星际公民》FPS模块将提供合作AI模式和PVP模式,在《星际公民》里的视野和准星则是分开的,这些设计都将让这款游戏更像是太空模拟,而且必须在医疗仓里复活,温度,宇宙射线等众多条件都将影响到武器表现。
而每场战斗中一名玩家只有一次复活机会,视线里一直都有一杆枪,玩家将可以在零重力的条件下进行设计,所以和其他FPS不一样,氧气,强调精细的移动和策略操作。
而在《星际公民》中,整个游戏操作比较类似《武装突袭》,游戏中的物品栏将以真实的物理模型存在,重力,而不是传统的在线FPS,游戏机制类似《孤岛惊魂》。
我们已经转播了10分钟的亮相视频。
文章推荐: