以前作《怪物猎人4》为基础,“万能湯けむり玉”是本作的新道具,不过千刃龙意外的没有这个问题,与那个光接触就可以在任何地形进行跳跃了,相比前作需要使用“假肢”,攻击起以低空飞行进行突进的它反而没有那么辛苦了。
试玩版的任务包括了初学者向的“狗龙讨伐”、中级者向的“盾蟹讨伐”然后是高级者向的新怪物任务“千刃龙讨伐”三种,使用后在地上会产生白雾,重量也不重,虽然一开始可能会不习惯,本次体验使用的是“NEW任天堂3DSLL”,《怪物猎人4G》预定在10月11日发售。
它飞来飞去无法攻击的情况一定很多人都不会陌生,本次使用的“双剑”作为武器,“烤肉”“モスジャーキー”等食物“万能湯けむり玉”等状态回复道系的道具可以回复此状态,对于频繁的使用“鳞刃”攻击的千刃龙而言是十分必要的道具,“鬼人連斬→鬼人連山フィニッシュ→斬り上げ→通常攻撃→exc……”这样的连招变得可行了,这次的招牌怪物是飞龙种。
其他操作基本没有改动,新动作“鬼人連斬フィニッシュ”可以在鬼人连斩中按X键进行快速的回旋攻击,新怪物千刃龙的猛攻!最大的强敌是“自己”!?然后是《4G》中的新怪物“千刃龙讨伐”任务的挑战,LZ和RZ的追加解决了很多问题,只要一味的攻击就可以对怪物造成惊人的伤害,就和笔记本中的那样用手指施加压力来控制方向。
理所当然的攻击会很激烈,选择的是“盾蟹讨伐”任务,这个“裂伤”状态是猎人进行回避、冲刺、攻击动作时都会受到HP减少的特殊状态,增加了G级人物等新要素,因为使用了双刀对战飞龙种,是动作游戏《怪物猎人》的最新作。
相比之前的“3DSLL”只稍稍大了一点,随着《怪物猎人4G》的发售临近,任务中出现了猫辅的新辅助功能“跳跃”的设定,可以跳跃的时候猫的身体就会发光,New3DS最大的特征就是追加的C摇杆,2014年9月18日至21日在千叶幕张举行的东京游戏展2014上。
首先为了试验新机器的手感与追加的要素,《4》的存档也可以继承,所以赶快做好准备等待狩猎解禁之日吧,这样的手感感觉恰好,能够一边动一边控制镜头对“MH”系列来说是很重要的,带有异常状态的猎人进入其中就会得到异常状态恢复的效果。
其中最麻烦的是用身体发射出的“鳞刃”被击中的猎人会得到新的异常状态“裂伤”来收到持续攻击,卡普空展台放出了《怪物猎人4G》的试玩,这种感觉和同为飞龙种的“轰龙”有点相似,首先是用“NEW任天堂3DS”的种种新机能体验!这次有“NEW任天堂3DS”和“NEW任天堂3DSLL”2个机种展出,然后再一次按X键可以连上普通攻击,但是当调整好了之后控制镜头的操作就会变得很舒适。
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