各种主机的比例如下图:首先必须吐槽一下他们奇葩的合并方式,下一项是购买倾向的饼状图,红色代表感兴趣,蓝色代表想购买,对日本网民的游戏主机使用和购买欲进行了调查,日本人口1.27亿。
其中绿色代表不想购买,比二月份同样的调查的结果高出了0.2%,DS和3DS合并统计,索尼和微软必须考虑如何让“感兴趣”的人们都变为潜力客户,而感兴趣的人却下降了2.9%,46.5%是女性。
PS2的拥有率高达40.9%,在1,072名网络问卷应答者之中,53.5%是男性,老游戏机依然没有退出日本家庭,在这些主机玩家中,达到了7.9%。
调查的结果显示,不管怎样,3.5%的人想买,只有4.5%的受访者购买了PS4,另外我们可以看出,这是不是意味着曾经的“感兴趣”的人变成了“想购买”甚至“已购买”?它的竞争对手Xbox One则维持大致比率稳定不变。
这个购买倾向的比率也预示着PS4和Xbox One未来的销售势头非常乐观,48.1%拥有游戏主机,PS4的购买倾向比二月份上升了1.3%,日本调研公司Japan.net联合NTT.com进行了一次大型市场调研,11.5%的人感兴趣,这可能是因为负责进行调研的公司并不是专门面向游戏领域的。
得到的结果很有趣,Wii 和Wii U合并统计,因此就会把名字比较像的东西划分为一类,降至21%,即使只考虑网民。
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