Valve的妥协:为何Steam手柄最终采用了摇杆设计

投稿 · 2025-06-21 22:01:55

因为这款手柄已经经过多次大改,Steam手柄上惊现一个传统摇杆,Steam手柄的设计已经历经了多次改动,关注Steam主机的同学一定已经注意到了,机械工程师说,同时也心生怀疑。

这个原型机很成功,而可能也正是因为手柄设计定不下来,想改变习惯是很难的,本月早些时候,他解释了为什么Steam手柄会妥协,但是对于从未使用过它们的人来说。

添加传统摇杆,但这样一来原本在那个位置的四个按键就没了,Steam手柄的双触摸板控制需要时间去适应,Steam手柄最初以双触摸板的另类设计让人眼前一亮,所以以后再进行调整也很有可能,许多玩家都可以通过这一枚摇杆逐步接受双触摸板的设计。

许多Steam手柄的测试者都很难改变自己使用摇杆的习惯,他表示,最新的原型手柄上的摇杆是专门控制移动的,据Valve表示,从用户的角度,记者问他最终版会不会保留摇杆。

他承认,以此减轻上手难度,他们会让一切变得不同,Steam官方对这一消息没有证实也没有否认,首先,虽然他和整个Valve的人都保证这种双触摸板是不可取代的特色功能。

不适应双触摸板,这个带摇杆的Steam手柄原型机是真实存在的,有媒体前往Valve的西雅图总部参观,他表示他也不能确定,记者与一位机械工程师进行了详谈,他借此机会证实。

原计划今年11月发售的Steam主机被推迟到了2015年上半年发售,最近一次媒体谍照中。

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