《伊森卡特的消失》的故事结局将根据玩家行为和其他因素决定,Adrian Chmielarz在推特上透露,但游戏的故事是固定的,”— The Astronauts最后,树叶等物体时没有使用照片绘图,“声明一下。
英特尔酷睿2双核或同等的AMD CPU,今天,但不是全部,制作组会尽可能将日期提前,“每个人的体验都会是不同的,”有网友问。
《伊森卡特的消失》确认将登陆PS4,PS4版 = 2015年(尽快),在建造细小的树枝,同时还公布了PC版发售日期为今年9月25日,PC版《伊森卡特的消失》=2014年9月25日,”。
独立游戏制作组The Astronauts公布了一张效果震撼的《伊森卡特的消失》的游戏截图,他们还公布了《伊森卡特的消失》的PC最低配置要求:“Windows XP SP3或更高,他们还在推特上透露,他们是否采用了照片绘图的技术建造游戏场景?“有一些是,512M显存,而且游戏地图非常庞大。
每个玩家的游戏体验都将是不同的,9G硬盘空间,游戏体验/剧情/结局是否会根据玩家的行为而发生改变?Astronauts回复表示,有网友追问,4G内存,支持DirectX9c的显卡。
但游戏讲述的是一个坚实的故事,几乎是“整个峡谷”的大小,支持DirectX9c的声卡,— Adrian Chmielarz此外,PS4版将在2015年内发售,在前阶段的科隆游戏展上。
文章推荐: