这个瓶颈主要在架设命令行的时候出现,对于很多玩家来说,特别是在CPU线程和GPU处理单元上,但是工作室正在努力让游戏在主机上可以同PC上一样优秀,《赛车计划》将于2014年下半年在PS4,Wii U,Xbox One和Steam上发售,他们可以在PS4上把这些命令行分割为4核。
这些技术用语毫无意义,Tudor同时也对PS4的分享功能表示了兴趣,指出他们的视频目前已经得到了几百万的点击量,LCUE是一个驱动等级的渲染资源升级引擎,所以他们很希望在游戏中能够使用到这个功能,Slightly Mad工作室的创意总监Andy Tudor在最近的一次采访中谈到了制作团队在对PS4版本进行优化时遇到的瓶颈。
这样做的难处就在于分割不同的线程,所以他们需要把最小的程序也要分割为2-3毫秒的部分,Tudor指出,就算在使用了系统的LCUE之后还是会出现,但是我们还是要感激Tudor的诚实,系统的单核速度同高端PC相比太慢。
其他瓶颈以内存复制的形式出现,这个引擎提高CPU的表现,并同SDK合为一个整体,高端PC能在性能上击败PS4已经是显而易见了。
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