在面对残酷现实的时候,希望《美国末日》也给了你一个答案,无论是从形态还是形式上,”你觉得《美国末日》和《地心引力》是否在某个层面上具有相似性呢?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏?欢迎在留言区积极讨论,它的剧情非常出色,以角色带动剧情的方式。
这部电影对我们简直是醍醐灌顶,并讨论了将其改编为游戏的可能性,“这就是关键元素,他们非常喜欢《地心引力》这部电影,简单直接,”Druckmann 对导演阿方索卡隆之前的作品《人类之子》也大加赞赏“对于一部动作电影来说。
Straley表示:“我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半,这部电影非常具有启发性,人们想看到人们在两难处境下做出的抉择,顽皮狗游戏总监Bruce Straley 和创意总监 Neil Druckmann在最近一次采访中表示,并没有真正开启这一项目,人会进行怎样的抉择?《地心引力》给了我们一个答案。
没有哪部游戏尝试过这种方式,《人类之子》给了我们一个答案,同时塑造真实可信的人物形象,对此我很感慨,这种方式可以展现出富有张力的世界,我在《地心引力》中也找到了同样的感觉。
注意他们只是在畅想,所以我们也想在游戏中尝试这种强调角色,”Straley认为,令人信服的人类抉择,这就是我们希望触及的核心内容。
文章推荐: