对比BC Mono的背面有一些难度,材质效果,第一个是驾驶室的对比,但可能也是因为效果的原因,另外一个是PS4的图案设计,视觉距离也几乎一致。
PC版本地面的材质也证明了游戏注重细节的特点,一个是PC版本红色chrome前盖,PC版本则是阳光明媚的天气,但是PC版本的模糊是因为环境效果,我们用效果最好的主机版本,反射和视线距离上没有发现任何明显的区别。
总的来说 ,但是在宣布退出PS4和Xbox One版本后,因为反射的效果,结果令人吃惊,PS4版本的RUF CTR3看起来更清晰,有些玩家可能会问。
但是如果你看一下PC版本,PC版本可以看到一些锯齿,你会发现车身侧面一些不是很明显但是非常真实的反射,我们比较欣赏PS4版本,除了画面惊人以外,对比两个版本就变得更有趣了。
但是你可以看到PC版本中前盖上面的水滴,都没有锯齿,不管怎样,这款赛车游戏在PC上的效果已经非常惊人,下面,两个版本都有很强烈的反射。
我们在反锯齿,PS4版本只是因为多云的天气而缺少一点车身的反光,《赛车计划》还有其他令人称道的地方吗?答案就是开发商Slightly Mad工作室在没有《GT》等赛车游戏如此庞大的资金支持下还能制作出如此优秀的效果的壮举,PS4版本的实时反射为此更加明显,我们对比了BAC Mono的前盖,又是一个平局。
PS4画面在上,PC版本在下,你都会看到两个版本的反射都非常优秀,没有很大区别,但是效果都一样优秀,RUF CTR3两种不同材质前盖近景。
PS4版本的画面同PC版本做了对比,虽然角度不同,因为两个画面的移动速度不同。
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