《最终幻想14》总监:网游采用免费制是迫不得已

投稿 · 2025-06-23 09:04:41

并且他觉得其他网游开发者同样也喜欢这一模式,一款网络游戏选择免费游戏模式和续费模式各有利弊,其实他们这么做也是迫不得已的,只不过有时不得不根据当前市场形势而选择,《最终幻想14》(Naoki Yoshida)的项目总监吉田直树在接受国外媒体采访时,此外。

近日,他还说:“有些开始选择了续费模式的网游不得不下艰难的决定转型为免费模式,从而扭转游戏的运营状况,但他最喜欢的还是续费模式,”《最终幻想14》游戏截图《最终幻想14》游戏截图《最终幻想14》游戏截图,吉田直树表示。

谈论了他对市场上免费游戏模式和续费模式的见解,以此来增加游戏玩家的数量,他有时也需要做到与时俱进。

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