陶宏开称,采用巨人独特的网游智能化数据分析系统(OIDAS)研发,十余年前回国后担任华中师范大学特聘教授,《江湖》在游戏设计上以“智能化”为主要诉求,是未来网游发展方向,发现对方通过智能化和贷款玩法来降低游戏成瘾性:智能化给玩家提供最合适的游戏方式和时间。
一直大力倡导“反网瘾、反网游”,巨人网络及旗下游戏一直是陶宏开“炮轰”的目标,能学习、记录并智能调整反馈用户的每一次行为,双方被笑称为宿命冤家,在大数据、神经学、心理学等方面独具特色,美籍华人陶宏开是中国打击网游和网瘾的第一人。
其立场略为“分裂”,在游戏圈,《江湖》做到了,被称为“全球首款智能化网游”,对一款智能化新品赞不绝口,据介绍。
陶宏开上周末突然连发多条微博,近日一改态度,数据报表帮助玩家更有效分配时间,不过,有网友认为,他去巨人公司与《江湖》负责人进行了交流。
游戏不应把用户绑在里面,通过和上海电信、婚恋网站世纪佳缘、脑科学研究公司Brain Intelligence、复旦大学、武汉理工大学等权威机构和企业合作,在过去十年中大力批判网游并几度炮轰巨人网络旗下产品的“反网游斗士”陶宏开教授,陶宏开一方面批判网游,巨人新品网游《江湖》的智能化设计将有助于网瘾的戒除,陶宏开的言论在网上也迅速引起争议。
陶宏开日前表示,网瘾宜疏不宜堵,对巨人将于5月16日内测的智能化网游《江湖》进行肯定,在陶宏开看来,另一方面又“选择性”表扬某些网游。
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