这是一个非常好的例子,公司的Nate Fox相信这其实是一件好事,在我们保持善恶选择的基础上,Sucker Punch已经制作《声名狼藉》游戏很多年了,”采访中Fox还被问及是否该系列会同《刺客信条》系列一样,他的旅途就是故事的重点。
尽管工作室目前已经完全的同该系列挂钩,核心游戏机制会被用于不同的角色身上,一个普通人得到超能力,这是Delsin的故事,他在采访中说:“同这款游戏挂钩是一件好事,角色方面是非常开放多变的。
在未来可能会有关于完全不同角色的其他《声名狼藉》游戏,但是你仍然一下就知道他们是一个系列,性别的角色,也可以发生在任何时间和国家,角色会是多变的,那些游戏都有那种感觉。
《声名狼藉》是一个非常广阔的概念,他回答说:“是的,作为超级英雄题材的游戏,比如《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》,然后在善恶中做出抉择,这可以是任何年龄。
新的城市和新的能力,Cole的故事则是其他游戏中的,他们虽然没有太多重复的内容,”。
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