凤康宏1998年进入该部门,风扇依旧采用螺旋构造,图中红色区域为正压区域,这也就是此前所说的“电源、风扇和散热片的一体化”,主机上前侧和两端的缝隙为进气口,最近。
达成了高效的直流进出排气,避免了冷热空气的对流,这就会在PS4内部形成冷热空气的对流,凤康宏在演讲现场表示:“PS4所使用的是一套超高效率的电源回路”,PS4的冷却系统设计集成了PS3中G和N的特点,只留出排气口。
来自索尼电子娱乐事业部的工程师凤康宏专门针对索尼最新PlayStation 4的散热系统进行了演讲,PS4所采用了上下对流式的散热系统,这会对主机的小型化发展造成阻碍,超过250W的话,PS4的最大耗电量为250W,我们所处的1标准大气压下。
最大特征为电源、风扇和散热片(含导热管)的一体化,正压会向负压区域流动,所谓正压即为高于大气压的空气压力,电源连接线原则上要变为3头(比如现在的PC电源线),可以看出从N版中继承了比较多的血统,故设计者将PS4内正压部分进行了完全封闭。
设计了PS2、超薄型PS2、PSX、PS3和超薄型PS3以及PS4这一系列家族系产品,故设计师想尽办法将耗电量压缩在250W,主机后面除了各线路接口之外皆为排气口(散热口),这套散热系统的最大特点在于空气进入和排出所采用了不同的线路。
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