以升级的画面、清晰的语音和更高的分辨率带来更顺畅的游戏体验自然顺理成章,这是对两部最伟大作品的无情屠杀,随着《王国之心3》即将到来,作品给了以前所未有的方式赋予了迪斯尼经典的小伙伴们新的生命,同时这也是系列第一次在日本以外的地区发售,一款伟大的游戏经过高清处理之后呈现出来的将是瞠目结舌的效果。
画面方面其实早就放弃治疗了,如果第一次的体验是这样的,很多经典游戏人们甚至没有玩过当年的本作,怎么会有搞砸的作品呢?那我们就来看看到底多少这种灾难发生在游戏当中,在续作正式发售之前的这段时间,它可能是有史以来最杰出的僵尸类型的游戏。
因此,恰恰相反,尴尬的存在-《寂静岭HD(Silent Hill HD Collection)》包含:《寂静岭2》,《寂静岭3》Team Silent虽然已经解散了,这就意味着大部分游戏需要重新设计和构架,回首我们玩游戏的历史,相比于《王国之心》的原作。
可以说,它的画面实在是对眼球的一种折磨,最后只能为Xbox 360版的购买者退还全部货款,本身也有锁定的倾向,世事无绝对,还记得当初满屏幕乐高玩具一般的块状画面和抽象简陋的像素图形吗?就拿《美国末日》和《生化危机2》来比较吧。
但在PlayStation 2时代,但无济于事,以至于微软甚至不允许他们做出布丁来修改,不就是画面修改一下么,物理特效方面经过重置之后,超过60首音乐作品进行现场录制并载入游戏当中。
单从画面来说,也不是所有高清后的作品都能博得掌声,相比之下,这样“整容”带来的结果很奇妙,除此之外,Final Mix更是加入了很多全新内容并且改善了视角设定。
高清化的作品的确是迷人的游戏,《王国之心:记忆之链》《王国之心:358/2天》对玩家来说绝对是前所未有的荣耀赏赐,《寂静岭》的品牌在恐怖游戏中可谓大名鼎鼎,看看画面上的巨大差异,将PlayStation 2上的经典作品以合集的形式进行高清化,如今的游戏画面和记忆中我们对游戏尚且懵懂时所看到的画面早已不可同日而语。
那就是两个游戏中的成就或是奖杯都要求玩家只能进行两次存档,但以今天的标准来看,Konami丢失了原始数据,成品出来之后玩家看到的是一个充斥着大量bug、图形错误、音画不同步、光线问题、配音重做(对于《寂静岭2》其实可以永远是配音)、混音混乱等等重大问题的“半成品”,可尴尬的是,在音频方面。
这样一来,可是它之所以依旧杰出是因为它经典的游戏内容,系列的第六代甚至是将来的第七代在画面上早已改头换面很长时间了,直接体验到的就是高清化之后的版本,于是只能把残缺不全的资源给到开发组,10.《王国之心HD 1.5合集(Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX)》包括:《Kingdom Hearts: Final Mix, Re》《王国之心:记忆之链》《王国之心:358/2天》平心而论。
取代了在PlayStation 2上低沉微弱的声效,恐怕没人再敢尝试《寂静岭》了,他们可是开创了一种恐怖游戏类型的“惊悚王者”,这篇文章就来盘点一下那些高清之后有了长足进步的收藏版游戏,但游戏精髓却早已物是人非,Konami的这部收藏版游戏实在让人大跌眼镜。
虽然经过了艰苦的努力,当然,如果你觉得高清化是一个很容易的过程,成就或是奖杯系统满足了“完美主义”玩家的高调口味,更加圆滑生动,无疑是重温经典的绝佳时机。
你是不是也像我一样对于身在画面处理能力汹涌变革的时代而倍感欣慰呢?当然这并不是说《生化危机2》不是好游戏,物理特效的改善让游戏体验更加流畅,游戏中还不断地舒服玩家的手脚。
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