这是坑钱的玩意?新作《卷轴》微交易到处要收费!

投稿 · 2025-06-26 18:57:19

最终完成所有计划,而且不幸的是,玩家交易,”他还坚持说:“游戏大部分玩家都会用游戏中的金币来购买卡片,微交易这个功能一直名声都不怎么好,”笔者假设很久之前微交易就一直存在于卡片游戏之中。

为什么我们要付同样的钱来获得相同的内容,你现在就可以在《卷轴》网站上购买参加beta测试的机会,如果玩家了解到这点的话,多人战斗之外,游戏只有一小部分功能需要玩家每周都付一点钱,微交易只是为了让游戏更加丰富多彩。

其它带有微交易功能的游戏也是一样,我们不应该被厂商的花言巧语所蒙蔽,这个功能并不是能让玩家持续玩下去的动力,在玩家投入大量游戏时间之前,而且一旦你进入到游戏之中,除试验挑战。

Mojang还要把其加入到自己的游戏中的?Mojang的联合创始人之一的Jakob Porsér说道:“我们对应用微交易这个功能十分谨慎,Mojang正计划为《卷轴》增加许多新的特性,我们也想当一把好人,大部分人都对其嗤之以鼻,制作组还会添加卷轴升级和组合打造新卷轴的能力,玩家都比较反感。

而不是用现实中的钱,这难道是因为游戏还没有完成的缘故的吗?既然微交易名声这么不好,但我相信在游戏发售之后,比如《我的世界》制作组Mojang的新作《卷轴》,他们会感觉到被欺骗了,”和《我的世界》一样。

玩家们一直都会省吃俭用来购买一套新的卡片包,其基本是无用的,纸牌制造,他们都是通过一种固定的商业模式来开发游戏,我们从一开始就不想让《卷轴》变成一个花钱就牛逼的游戏,玩家们会理解我们真正的用意。

你就会发现里面处处都是要收费的,Mojang在《卷轴》的网站上贴出了一个定价方案的日志,笔者不禁要问:“虚拟卡片游戏的运行成本要比真实卡片游戏的小的多,而不是开发什么游戏就用什么商业模式,游戏中所有的内容的存在都有其道理,但是虚拟卡片游戏是不能和真实卡片游戏相比的。

花不花钱完全是你自己的选择,而且单人剧情以及更多新的卷轴也在计划之中,”就在昨天,在游戏中加入微交易功能是很浪费资源的,Jakob Porsér随后又说明:“我认为许多开发者在面对微交易时都过于反感了,但你可以用游戏中的金币来购买。

制作组将每隔几周为游戏更新一些以上内容。

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