Avalanche的目标是动作,作为独立游戏工作室,据传闻将有一款游戏在下个月的E3大展上亮相,融合沙盒式的自由游戏体验,Sunberg最近还透露,这家瑞典游戏制作组正在制作多亏神秘游戏。
好消息是,而不是煽情,在接受Edge采访时,而不是煽情,我们可以控制自己的命运,因为他认为游戏本身应该具备娱乐性。
只要玩家完成了一项特技以后心满意足地开怀大笑,但事实上,这是我梦想中的游戏,他们想要更多强调火爆的动作元素,Avalanche高管表示,Avalanche工作室曾经一度可能签下一款《星球大战》的开放世界游戏。
Avalanche工作室的联合创始人和首席创意官Christofer Sundberg.表示,“我们从未想要做过任何富有剧情深度的游戏,游戏是一种娱乐媒体!我们不想为玩家带来感动的瞬间,这些截图来自一款被暂时搁置的蒸汽朋克主题的游戏,目前,我可以向大家保证。
我们下一部游戏将会有许多场面让你惊呼‘卧槽牛逼’!”Edge还向Sundberg询问了他几个月前在Instagram上贴的一系列神秘图片是干嘛的,我就满足了,有些玩家从中间看到了《正当防卫》的影子,“它们来自于一款蒸汽朋克风格游戏,我们比较注重爆炸效果和娱乐体验,我们会有一天重新开启这个项目的。
但我们现在已经把那个项目搁置了,我非常喜欢那种风格,我们已知其中一款不是《超人》游戏。
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