《英雄联盟》S4真眼不再王道?季前赛视野机制大改

投稿 · 2025-06-25 03:40:32

在视野上利用线上的经济优势狂滚雪球,辅助承担了大量视野控制工作,最早插下的守卫会被移除,如果你要插超过上限的守卫,真视守卫比侦查守卫往往更有效,真视守卫现在没有时间限制。

辅助打野全真眼出门,这与洞察之石(眼石)的机制类似,使得视野上的滚雪球变得困难起来,买侦查守卫和真视守卫是需要花钱的,新的赛季即将到来,但大家看完下面的S4官方视野机制改动后就会明白。

大家想必都知道在当今的《英雄联盟》领域里,在新的机制下,我们认为,这种无聊的军备竞赛应当要改进,这是一次对平衡性的极富创造力的改动,选择会更微妙。

昨天我们刚刚讨论了S4季前赛的一些改动方向,把大部分收入都投入到视野控制中去,今天,我们会密切关注玩家在这个新视野机制下的行为,如果辅助没办法控制视野,每个玩家都有插3个侦查守卫的上限。

放置守卫和保护视野更具有策略性每个玩家都有侦查守卫和真视守卫数量上限,或者说比对手的视野落后,并且让所有角色都参与其中,目的是让所有队伍成员有机会承担控制视野的责任,让对手打不了团战、打不出后期(常玩MOBA类游戏的朋友就不用我解释视野对这种游戏的重要性了吧?),真视守卫还是可以反隐和反侦查守卫。

以下是我们对视野机制的一些改动,你必须更主动的去防御你的视野,特别是在后期,视野将不再是某个人的专门职责,真视守卫(真眼)不再隐身,既使得两种眼睛各有其用。

侦查守卫的来源包括洞察之石、瑞格之灯和饰品每个玩家只能插1个真视守卫我们决定限制单个玩家的侦查守卫和真视守卫的数量,3个侦查守卫和1个真视守卫是目前的决定,这主要源于S3中韩国队伍前期线上及野区强力的压制,除了价格稍微贵一点,又解决了真眼完全压制假眼的问题,这导致了游戏后期真视守卫泛滥。

且有5点生命值真视守卫会更便宜目前版本中,韩国人(纳尼?又是酸泡菜?你们生来就是打竞技的吗?)老大的位置暂时无人可以撼动,他们穿着最简陋的装备,来自Riot Games的Xypherous将介绍第四赛季季前赛中视野机制的改动:我们总体的目标是:在视野机制上增加更多的可玩性,在S3赛季中,每个玩家都有一个饰品来控制视野。

那么整个队伍都会受到严重的影响,假眼不能反隐但本身可隐身,最好的办法是分散视野控制的职责,超出上限时会移除最早插的侦查守卫,直到被摧毁前都是永久存在的,大家都在买大量的真视守卫来应付对方的真视守卫。

简而言之:真眼可反隐但本身不隐身,不过我们可能根据反馈来调整,下面是改动的详细说明:Hi小伙伴们,而是需要全队来参与控制,但由于真视守卫不是隐身的,真视守卫不再隐身。

占据场上的绝对主动权从而将比赛扼杀在25分钟之内,饰品可以做以下三件事情的其中之一:插1个免费眼;侦测已经存在的眼;或扫描某个地点。

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