Yerli之后还在推特上坚持针对Ryse他们并没有降级,他表示工作组不仅增强了着色效果,这样看起来显得更真实,提供的体验更让人感到印象深刻,每个角色的多边形会从150k将至85k,曾有报道表示《Ryse:罗马之子》游戏画面效果将会降级。
Yerli在推特上表示现在Ryse看起来要比E3展的时候画面看上去更棒,这一减少后被Crytek的CEO Yerli官方确认了,那最后Yerli这条推特又是什么意思呢?是不是暗示游戏又将在改过多边形之后调回1080p?让我们拭目以待,他同时谈到Ryse的Full HD全高清问题,从最早的原生1080p有所下降,之前关于Ryse的最后声明曾被微软官方确认表示将会采用原生900p运行。
本周早些时候,他表示他们想让该游戏获得更好的着色效果,通过no LOD来进一步增强画面,还为游戏中的服装增加了实时物理效果,后来补充道只在最后环节进行了升级。
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