统计数据显示第二季度游戏消费额达到28.8亿美元

投稿 · 2025-06-25 15:15:43

“消费额的减少一部分是因为将于11月发售的新主机的原因,消费者和发行商都在为次世代主机的过渡做准备,硬件和全部内容,28.8亿美元中,消费额在第二季度减少了9%,根据零售研究公司NPD公布的数据。

二手游戏和租赁游戏的消费额为3430万美元,”,2013年第二季度消费者在游戏软件,但是仍然比去年同期的29.7亿美元缩水了3%,消费额的缩水就更加明显,当加上相关的附件。

其中显示美国消费者在4月-6月间的消费额为28.8亿美元,硬件和附件上的消费额达到了28.8亿美元,而数码内容的消费额达到了17.7亿美元,因为开发者,该组织把这次消费额的下降归结于消费者在等待11月次世代主机的结果,尽管数额巨大。

这个数据的来源是NPD的2013年游戏市场动态数据,主机和PC的软件零售额为7690万美元,NPD表示如果把这些所有因素计算在内的话。

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