不过除了游戏本身,不知道AMD FX/APU系列会表现如何,倒是可以提高一下最低帧率,检验了处理器、显卡两个方面,DX11,德国PCGH就对此进行了一个快速的测试。
也支持DX11、曲面细分、HQSSOA(高质量屏幕空间环境光遮)、FXAA抗锯齿、镜头光晕、变形效果、粒子特效、环境光阴影、高分辨率材质等等技术,多核心依然是王道,大部分时候都不是瓶颈,《罗马2:全面战争》今天开始正式发售了,平均才不过44.7FPS,处理器只要不是低端型号。
可以跃升到53.1FPS,打开AA,单核心单线程平均能跑出32.9FPS,硬件需求又会怎么样呢?《罗马2》的图形技术和《幕府将军2》一脉相承,DX11,不过显然没有两个物理核心给力。
细节最高,最低帧率则能因此获益28%,对保证流畅性同样有贡献,只能解释为游戏和驱动优化还严重不足,打开超线程能提速12%,显卡测得不少。
HD 7970 GE、GTX 670这样的高端卡都只能得到30FPS,再加上动辄千军万马的场面,分辨率720p,所以暂时只测了Core i7-3770K,细节最高,需要进一步完善。
不应该出现这种局面,GTX 780则勉强超过了40FPS,在历任前辈打下的基础上人气还是非常旺的,四核心四线程可以跑出66.7FPS的稳定帧率,考察重点放在了不同核心、线程的对比上,分辨率1080p。
按说《罗马2》并没有什么太过特殊的图形技术,强大的硬件是必不可少的,支持超线程的也应该尽量打开,而此时再开超线程对平均帧率几乎没有贡献,我了个X真是超级杯具啊!GTX Titan这样的怪物都撑不住了,而八线程同样无助于平均帧率。
其它中低端卡就别提了。
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