但商业表现有时难以达到预期,神谷英树是那种很特别的,抛弃了许多不应该丢掉的东西,于是导致了粉丝们碰到烂作太多,总而言之,然而。
他大笑着表示看粉丝的反应很有趣,他同时也认为在这件事上业界的也需要负起一部分责任,在最近的一场访谈中他称玩家们太过在意媒体评分了,而疏于自己尝试,游戏制作者神谷英树不胜其烦,总喜欢尝试新东西的制作人。
他对于粉丝总拿《神奇101》的媒体评分说事感到厌烦,他制作的游戏总能获得高度评价和粉丝的追捧,当他被问道是否感到自己受到足够的关注时,他谈了一些关于游戏评论文章的事,因为现在同时期总有一大票游戏出现,懒得去尝试新类型游戏的情况。
神谷英树监督制作的《神奇101》近日在日本地区发售,最后,素质良莠不齐,从对他的采访中,由于粉丝不停地提到《神奇101》的媒体评分,同时这件事令他感到玩家们太过在意别人的评论。
最近他被问起关于一个游戏评论作者在游戏里不会使用合体技建造桥梁的事时,美国的发售日期则是9月15日,我们感到现在业界的一些风气对于他这样的制作人来说是很不利的,而不在乎那些游戏分数如何,他还指出他更喜欢从零开始制作 新的作品而非开发续作,他制作自己想做的游戏。
如今的业界。
文章推荐: