“没有人会认为这款游戏可以向旧平台开发,”《镜之边缘2》正在由DICE开发并将由EA发布,其几乎杳无音讯又拖沓的开发周期加重了玩家们的这种绝望感,登陆PS4、Xbox One和PC平台,这款续作在过去几年里一直由一个规模相当小的团队开发,DICE同时还在开发另外两部作品。
关于该作开发团队和登陆平台的讨论又逐渐冒出头来,《镜之边缘》的续作在许多粉丝眼里看来几乎不可能,《战地4》和次世代版的《星球大战:战争前线》,直接登陆PC和PS4/Xbox One,Soderlund说,我们没法做出太多的妥协。
EA执行副总裁Patrick Soderlund向Polygon的记者Brian Crecente确认,将会是得不偿失的,目前尚不知道WiiU是否属于Soderlund口中的“次世代平台”,如果还要为旧平台进行复杂的优化或者妥协,自从EA在今年的E3上透露之后,《镜之边缘2》将会略过旧世代主机。
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