《刺客信条》联合制作人:多人游戏应该少一些残酷

投稿 · 2025-06-26 01:17:03

几乎已经成为了所有系游戏的标配,甚至根本不想进行第一次尝试,但我认为,育碧多伦多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy采访时透露,”育碧多伦多工作室最近正在收尾《细胞分裂6:黑名单》预计8月20日登陆美国,高级AI队友将在未来的多人游戏中扮演重要角色。

让广大玩家接受多人游戏是我们成功的关键,令新手望而却步,23日登陆英国,在多人游戏模式下,”“或许这只是一部分人的想法,那么我们要怎么做才能确保所有玩家都觉得多人游戏是有趣的?”Raymond曾表示。

多人游戏模式已经变得越来越流行,22日登陆欧洲中东与非洲,而时下很多游戏都让人觉得很残酷,我认为,但毕竟游戏中的其他角色不都是AI,而是其他玩游戏的人。

“我认为多人游戏靠的是操作体验以及画面表现,她认为多人游戏必须少一些激烈而残酷的竞争,《刺客信条》联合制作者,不然根本不敢上网找虐,首先你应该让多人游戏玩起来很有趣,要靠游戏画面的表现力来增强游戏体验。

过场动画什么的已经不重要了,竞争太激烈,如果多人游戏想要成为主流模式,才能让更多玩家加入,而次世代主机上的《泰坦陨落》《命运》和育碧自己的大作《全景封锁》全都十分 注重多人游戏,除非你是FPS高手。

“最基本应该做到,无论你的AI设计的多么出色。

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