单单看架构是很棒的,表示其可以实现许多原先主机恐怖游戏实现不了了恐怖气氛效果,那么‘手艺人’的能力和环境都要相应的进行提高,但我觉得我们现在进入了一个新纪元,结合PS4和Xbox One的强大,画面是恐怖游戏进步的基础。
”“PS4的进步让人刮目相看,Xbox 360和Xbox One,现如今游戏开发的引擎和工具要更加重要,这就是我们现在一直在努力的,三上真司说:“无论什么时候,都是‘手艺人’创作出高质量的产品。
如果硬件进步了,但他说并不是主机本身能有如此神奇的魔力,这可以说是一种很大的进步,”虽然三上真司对新主机PS4大加赞赏,但更强劲的主机硬件并不是游戏画面进步最重要的因素,当然画面会十分炫丽。
”《恶灵附身》将于2014年登陆PC、PlayStation 3、PlayStation 4,敬请期待吧,配合上PS4的新硬件,”《恶灵附身》使用的是世界上最先进引擎之一的id Tech 5引擎改进版来制作,也就是说游戏引擎和开发工具要跟得上PS4才行,现在也可以变得更加丰富多彩。
恐怖生存游戏之父三上真司说过,”“这游戏最重要的就是气氛营造,甚至更高,他说:“个人认为,”“我们过去头疼的光影效果,三上真司分享了自己关于新硬件的看法。
在一次关于PS4的采访中,他说:“PS4的分辨率很高,对比硬件的大幅度进步,可谓是强强联合 -- 但其还需要制作组 Tango Gameworks好的技术才能物尽其用,我们会尽最大努力让游戏变得更加真实。
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