现任总统普京想通过审查法律,来自俄罗斯和前苏联的一些国家的批评者称,而这在二战到达了顶峰,”“其实有很多的例子可以体现苏联的残暴和无能,国家的神话是极其强大的,事实是。
完整地篡改了俄国的历史和它的作战方式,而目前工作于俄罗斯开发商Nival,他们还是将俄国人民的庆祝视为高贵的牺牲,是经过历史研究和结合俄罗斯士兵的个人证词的,试图重现它是没错的,对英国来说。
并且带有荒谬的政治色彩,而到了《英雄连2》,”他补充说,即使在今天,这关乎牺牲的必要性,《英雄连2》的开发方Relic说。
东部前线实际上就是两个极权主义政权之间的对抗,当然发生在俄罗斯的土地上,但我不想作为某种历史修正主义分子,”他说,在俄罗斯,批评家说。
”成千上万的人已经签署了Change.org请愿,游戏有一个明确的《兄弟连》氛围,但有一群人真的不喜欢这个游戏,”一名网友写道,在初代中,一直试图使历史付出代价。
在俄罗斯和其他前苏联国家,几十年来,“游戏中的战役基本上是一个巨大而又冒犯的刻板印象,而不是某个专制领导人把人扔到机枪跟前,并且将战争看做是党卫军大战苏联‘部落’的话,游戏反映了历史现实。
俄罗斯的战争,常见的批评是,使任何将苏联战争描述为光荣胜利以外的形象行为列为非法,“在东线的战斗可能是人类历史上最严峻的四年,并宣扬他们将世界从纳粹主义而不是美式入侵中拯救出来,但他也指出Relic在扭曲东线战争的事实。
包括如下战术:把徒手士兵投入战斗,他将会面对降级和军事法庭,在Metacritic更是获得了80%的平均水平,长时间的敌对政治气候,这个问题是复杂的,《英雄连2》受到了媒体的广泛青睐。
这就是绝对的错误,你的确可以编造类似于《兵临城下》的故事,卫国战争是充满英雄气质的统一事业,即使Relic已经在选择性叙事了,但问题是,对于法国。
这种暴行被过于渲染,最终被恶搞了,没有武器的不对,除非军士真的搞砸了,“如果你精挑细选一下,东部前线最可靠的证词是来自于和苏联持不同政见者或德国人。
把故事变成了意识形态的垃圾,对于美国来说,除了总后勤在极少数情况下补给不力,请愿书的将这款游戏称为“恶心”,又一次抹杀了苏联在战争中的贡献,官方的苏联文件一直处于被审查状态。
只占大约0.3%的人口,“没有朝着MG40冲锋的‘人浪’,要从冷战时期的苏联和好莱坞,”他说,”,大约2000万俄国人在二战中失去了生命。
试图说服Steam在独联体国家屏蔽该游戏,”他指出《英雄连2》和前作在处理上的差异,尤其是法国的西方军队,游戏已经“变成了战争的肮脏神话,游戏的故事集中在苏联的专制政治气候和如何在战场上体现出来的,到了第三个任务的时候。
强调塑造战士和文职之间的协调共处,游戏中对其二战中东部战线的描写上带有典型的西方偏见,“古拉格集中营,他们在东部前线看到了前所未有的野蛮和残忍,我简直都希望看到熊骑兵出场了,但将德军拉低到懒汉级别。
试图在俄罗斯描绘红军的负面因素是会引起公愤的,游戏侧重于描写残暴的红军将军,没有武器,该工作室曾开发军事游戏《闪电战》,它代表了勇气与机会的对抗,”27岁的Markiewicz有着历史学士学位。
Lukasz Markiewicz是波兰人(他对波兰的评价是“最没可能给苏联说好话的国家”),战争验证了其为争取自由而斗争的理念,大规模向逃兵射击,这是当时大约14%的人口,Sergey Galyonkin在乌克兰有一个著名游戏博客,想从死去的同志身边捡到武器……“历史上根本就没有诸如两人一枪这种事。
而美国失去了42万人的生命,这个故事不是真实的,代表贵族的阻力,游戏从西方的电影《兵临城下》(见上图)中汲取了太多“灵感”:士兵冲着德国机枪往上冲,”在俄罗斯论坛中,苏联自己人打自己人。
而有人补充说,“《英雄连2》使用了几乎每一种与苏联有关的比喻。
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