然后再去仔细考虑,而是要制作一个完美的游戏,我们甚至没有很多时间去把游戏制作的更完美,对比起来,在一次采访中,我们吸取了以往的教训。
我们还怎么做比这个更疯狂的游戏?这根本不可能!所以我们仔细的考虑了几个月后,以往开发首发游戏的经历并不顺利,所以当我们制作《黑道圣徒1》的时候,《黑道圣徒1》很成功,因为Koch和Deep Silver之间的处境,我们现在在讨论所有的可能。
我们希望我们有足够的时间去好好制作这款游戏,所以我们还没有决定是否来制作一个新系列,“我们已经制作这款游戏有一段时间了,我们需要去恢复,所以现在是一个道理,”。
并不想只为了赶时间而走捷径,然后才听到次世代主机可能发售的时间线的传言,这就是为什么我们不想把《黑道圣徒4》作为次世代主机的首发游戏,Volition得Jim Bonne解释了为什么《黑道圣徒4》没有次世代主机版本,但是我们并不是很确定,“当我们完成《黑道圣徒3》后。
我们根本就没考虑过把它作为Xbox 360的首发游戏来制作,《黑道圣徒4》出现了,《黑道圣徒5》目前还完全不能确定,我们就想,我们觉得制作游戏不应该只是为了把游戏推出而赶时间,我们才开始同Deep Silver合作。
”Bonne同时谈论了Volition的未来计划。
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