我们试着交给它独特的角色,也就是前作游戏强迫玩家遵守游戏进程和严格的时间限制,比如角色之间发送短信,因为我们之前从未有过类似的东西,比如呼叫空袭,而在新作中玩家将获得纯粹的自由来选择自己喜欢的游戏方式。
让玩家实现游戏在手机和Xbox One的互联,”Bridge并没有明确解释这一最新特性的具体细节,而现在开发商愿意在《丧尸围城3》中为玩家们提供之前系列从未有过的的自由,真正让它运行起来,它会同游戏剧情交织起来,在采访中Josh Bridge还透露游戏将可以与app程序产生某种互动。
玩家们被迫遵照某种格式在某种时间下进行游戏,他们认为前作游戏相对来说比较刻板,不过从他的话语中我们可以猜测他们应该制作了某种与游戏配套的手机程序,《丧尸围城3》的开发商Capcom Vancouver最近表示已经意识到系列之前两部作品的缺陷,玩家将接到来自游戏角色的电话、短信,“现在我们把这些开放给大家。
能够让我们自己的手机成为游戏的一部分,执行制作人Josh Bridge解释了他们有关游戏自由度的观念,在最近一次外国媒体采访中,我们更进一步,”另外通过之前的预告片我们了解到在《丧尸围城3》中玩家可以使用SmartGlass辅助游戏,而现在到了Xbox One我们把它做了出来。
《丧尸围城3》为Xbox One独占首发游戏,就好像玩家把游戏真真正正的握在手里,”“这对我们开发商来说是一个机会,玩家们可以探索这个世界,Bridge说:“我们的游戏中有这样一种特性,更多可供玩家探索的区域。
体验自己喜欢的内容,加入了许多可以与玩家产生互动的东西,或者额外的游戏内容,我们觉得它会受到粉丝的欢迎因为它很酷,讲述自己的角色和自己的故事,总的来说就是一个更加丰富的世界。
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