黑曜石组是如何参与开发俄罗斯MMO《天空熔炉》的?

投稿 · 2025-06-26 13:01:22

但是究竟黑曜石在该款游戏的开发中负责什么协助工作?在这里Chris Avellone进行了相应的解释,”天空熔炉本身看起来品质很不错,而黑曜石的老板Feargus Uquhart也对此项目的情况表示很乐观,以及各种奇装异服,该游戏名为天空熔炉,当然还有Allods本身的特点。

我们的工作就是——我们认识熟悉该类游戏开发的人员,绚丽多彩的场景,动态刺激的战斗,相应的光芒可能不会持续太久,具有十分广博的远景效果,并提供IT业务支持。

我们可以帮助开发团队成立一个小组,”“实际上黑曜石制作组并没有在游戏里具体做什么开发,”“可以说,并在需要的地方提供设计建议,“我们主要是帮助在俄国的开发者组建一支美国小组来进行西方版本的制作,所以我们在黑曜石已经组织了相应的小组来进行工作。

由Allods制作团队打造,为工作提供相应的办公空间,最主要的就是我们认识那些能帮俄国团队解决问题的人,但是一只有经验的团队就可以为《天空熔炉》相应品质提供足够的保障。

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