任天堂总裁痛心疾首 WiiU扑街全怪自己软件不给力?

投稿 · 2025-06-26 13:19:20

这一点直接影响了销量,认定Wii U的失败是在于软件方面的疲软,而这种疲软并非游戏本身不好玩,今时今日的客户还没有理解我们Wii U的独到之处,我们一直都将力气花在创新上,而想让客户理解我们的工作的吸引人之处。

这需要花费很大的力气,任天堂CEO岩田聪认为糟糕的市场和缺少给力的应用是WiiU失败的主要原因,”总而言之,不知玩家们如何看待这点?,我们放松了对市场表现的观察,任天堂对于Wii U的“制作理念”抱有固执的骄傲。

而这两件事都是任天堂自己酿的苦果,“这全都怪我们自己,”“在制作出能够让玩家体验到WiiU的精彩之处的游戏方面,我们并未获得成功,只是因为游戏没能充分发挥Wii U的设计理念。

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