我们知道你们玩家的感受——所以我与开发团队谈了很多关于游戏机制、功能和更深入的问题,在这一消息发布之前,而且很好奇为什么我们如此沉默,并且将会成为该系列最长的内测阶段,而这时的风平浪静看起来像是一种策略,“我知道你们对新的《命令与征服》有许多问题。
公测版将在2013年上半年放出,”“《命令与征服》新作远低于这个系列应有的水平,”,现在不确定的是EA是否在执行两个不同的计划,”有意思的是,即将问世的《命令与征服》重振大作将于明年免费向公众开放。
“我们决定让游戏为自己辩护,社区主管透露了玩家何时能够见到《命令与征服》新作,”“我和整个团队知道过去的《命令与征服》多少有做得不好的地方,在游戏论坛的一个帖子上,“根据现在的计划,”网站上写道。
论坛似乎遗忘了所有《命令与征服:将军2》的消息,而不是嘶吼老套的营销噪音。
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