都是一击必死的,这个在《鬼泣》系列上已经成为惯例了,3.天堂或地狱 - 另一种重新组合的模式,包括但丁,但所有的一切,下面是一批最新截图:。
Capcom最近公布,每个模式将会通过前一个难度通关来解锁,这4种特殊难度模式为:1.斯巴达之子 - 重新组合的敌人布局、从头到尾的敌人更加强悍,但只有但丁是一击必死的,2.但丁必须死 - 与上一个难度一样,4.地狱和地狱 - 与上一个难度一样。
《鬼泣》除了标准的3个难度(人类、恶魔猎手、拿非利)之外,还有另外4种“特殊”难度模式,这样就给了玩家进行多次通关的大量动力,但包含有最强的敌人和疯狂的攻击波,专门为受虐狂而设。
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