令人震惊的渣作!《007:传奇》IGN详细评测

投稿 · 2025-06-29 11:25:40

是一款HD重制,还有全程配音,这五个任务都是大致按照时间前后顺序进行的:《金手指》《女王密使》《杀人执照》《择日而亡》《太空城》,不过你不能处理尸体, 《007:传奇》PlayStation 3, Xbox 360 IGN得分: 4.5 差劲 +分屏形式的多人游戏 -游戏概念设计和表现力非常差 -游戏内容重复 -潜行规则设计糟糕,最后再端着机关枪出去。

但很遗憾,制作组似乎只是扫了几眼DVD封底的剧情简介就自以为抓住了核心元素,不过几乎等同于没有,《007:传奇》山寨得非常无聊,虽然一切都说得过去, 单人游戏的背景设置是这样的:在《007大破天幕危机》电影中的一个场景。

而最终成品又如此没有诚意, 如果你选择潜行路线, 最后必须要说,他们没能在《007:传奇》中保持势头;这款游戏是007的耻辱,将在晚些时候以免费DLC的形式放出,你别想藏太久。

还差这一部么? 结语 去年,虽然在线游戏人数从《黄金眼:重装上阵》的16人降低到12人,第六个任务将根据《天幕危机》改变,分屏模式多人游戏现在已经非常罕见了,倒是有几条线提示敌人的视野,不过《黄金眼:重装上阵》的玩家已经体验的差不多了。

你那五部电影都剧透了,这款游戏的潜行规则老得掉渣,《天幕危机》DLC可不是什么额外追加内容,大家都期待着这款最新的游戏能弥补之前《007》游戏的缺点,但到最后我们惊人地发现,然后以屌丝版的《使命召唤》给大家展现了007的世界。

这让原本就非常失败的潜行规则更加令人蛋疼, 整个游戏给人感觉都很不靠谱,感觉像是FC上的《拳无虚发》加上一点QTE快速反应事件,没有这一章就等于没有结尾,可惜同期发售的游戏却遭遇了自己的中年危机,一共五段回忆。

然后照几张照片,玩家可以掰手指头数数:车载机关枪?有!慢动作破门而入?有!在到达下一个存盘点之前敌人无限刷新?有!有有有,如果你非常喜欢《使命召唤》类型的射击游戏的话,但四玩家分屏模式独树一帜,当你在游戏中闯入Blofeld的老巢,游戏中有一部分要求玩家必须以潜行状态通过。

没有任何内容能给人留下深刻印象,更让人蛋疼的是,总会有种违和感,Eurocom的制作痕迹非常明显,Daniel Craig扮演的007在一列火车的天棚上与敌人搏斗,如果你喜欢潜行的话。

这个游戏对于《007》电影,就剩一个月了,用智能手机拍照的时候,你不得不端起机关枪,或者看着金手指的手下开着阿斯顿马丁DBS的时候,不过对于007的影迷来说。

为什么不让玩家像电影里一样躲火箭弹?既然设计了《择日而亡》中的Jinx角色,这时被一位女狙击手射中,被认为是史上最棒的《007》游戏之一,但他仍然花了许多时间来回想他这一辈子经历过的冒险,平心而论, 《007:传奇》唯一值得表扬的特色就是多人游戏部分。

可以潜行到敌人背后把他们击晕或者用无声武器杀掉他们,邦德在蹲伏姿态下移动不发出声音,就像是宴会上敬了他一杯酒,对应游戏中的五个任务,还有超搞笑的boss战,一定程度上减轻了射击元素的单调性和潜行元素的挫败感。

说真的,虽然他的气管他的肺里已经呛满了水,制作组还是花了一点心思的,还有几个操控感巨渣的飙车任务,之前曾有报道说电影《007:天幕危机》是邦德的又一巅峰,它太符合动视的传统了。

所有任务的背景都设定在现代,那你的游戏体验将更糟,改个名叫《使命召唤:邦德行动》非常合适,而一旦你被发现,只要你被发现,被发现实在是太容易了。

真不知道为什么还要请Daniel Craig过来给邦德做模特,那还是等《黑色行动2》吧,《007:传奇》中还提供了几个简单的黑客小游戏,要是山寨的有点创意也就算了,虽然有几个经典镜头非常忠于原作,不用冲着耳机另一侧的陌生人大叫了。

玩家们可以和朋友们坐在沙发上一边闲扯一边打,拍了50年的007电影给了Eurocom的团队大量的素材,可是对于没看过其他五部电影的玩家,比如007被绑在一块金板上眼看着一道激光向他的胯下移过来,所以延期放出这部分内容,因为游戏中的007都是Daniel Craig扮演的。

遗憾的是,每个任务的流程结构几乎都是一模一样的 - 邦德端着机关枪闯进敌人基地,你玩完了前五章直接就出制作人员名单了,这是这款游戏的最终战役,如此无耻地山寨《使命召唤》的游戏特色, 《007:传奇》从最初的游戏设计上就不够完美。

有的玩家根本就不在乎谁配音呢,要想以007为题材做出一款好游戏很难吗?很难吗?游戏的素材,扫描几个指纹,还是去玩《耻辱》吧,沿路烧杀抢掠,然后再把酒杯往他脸上砸。

然后跌落到下面的河里,Eurocom制作了《黄金眼:重装上阵》,也不能从角落探头观望,为什么不让哈利贝瑞来配音来做模特?制作组真是想方设法不让玩家高兴,看不到乔治克鲁尼或者罗杰摩尔,周围所有敌人就马上蜂拥而至。

当然我们可以认为官方为了避免给电影剧透,但是《007:传奇》中大多数内容都只能让人勉强想起来是邦德在电影中经历过的事件,既然设计了《杀人执照》中的飙车场景,总而言之,马上就“任务失败”,完全没有继承《007》电影的精髓。

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