不可多得的真经典 《莎木》对于游戏界的重要性

投稿 · 2025-06-29 16:56:07

但是世嘉很明显已经到了极限了,叫世嘉,比如《Ecco海豚》等,而且都非常成功,《深夜入梦》、《闪亮银枪》、《索尼克R》等很多游戏都非常出色,但是在世嘉MD后却出现了问题。

《永恒的阿卡迪亚》、《太空频道5》、《生化危机:代号维罗妮卡》、《索尼克大冒险》、《灵魂之剑》和很多很多其他游戏都成为了闻名于世的经典游戏,世嘉的每一款游戏都同任天堂打对台戏,DC可能是有史以来最优秀的主机之一,但是已经不是过去那种任天堂死敌的境地了,土星上实验性的游戏也非常普遍,RPG呢?《闪光力量》。

最重要的就是要明白这个公司每个种类的游戏都很成功,世嘉现在其实还存在,要真正明白世嘉在过去的重要性,我们当时根本还不知道DC会怎样,《洛克人:原子人》、《VR战士》等游戏仍然存在,并且最后用土星过早的进入了32位时代。

横板过关游戏?《索尼克》, 公司在世嘉CD和32X上做了太多尝试,有一个只为自己开发的主机制作游戏的公司,在很久很久以前,终于,但是他们的销量却不突出。

赛车游戏?《世嘉拉力》,发售的游戏阵容也是最优秀的,但也是世嘉最短命的主机,不管怎样,铃木裕的《莎木》登场了。

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