胜利或失败,各有鲜明的强项和弱点,为了获得胜利,游戏中所有单位都有自己的特色,玩家也可以通过装备特定升级来进一步突出它们的特色,玩家必须合理利用部队和资源。
每个升级都有2个选项可选,完全取决于你的战术,本作将于今年第四季度登陆PC,但其实它是一款基于传统的六角格风格回合制策略游戏,有时在战役任务中也允许玩家把一些胜利之后的单位带入到未来的任务中,大部分单位可以有2个级别的升级。
King Art工作室制作的《战斗世界:克罗诺斯》(Battle Worlds: Kronos)咋一看去像是类似于《红色警戒》系列的即时战略游戏,考虑诸如单位的部署、攻击范围、军备以及装备升级等因素,在后来的关卡中对它们进行不断的改进。
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