”即使要求永久在线,但我想至少2-3年才能挖掘出ps4硬件的真实性能,但给玩家设立这样的限制可不是个好主意,IFriqiya的执行制作人(PSN游戏《燃料过量》(Fuel Overdose))在接受采访时表示对于下一代xbox和永久在线模式是怎么限制玩家的有很多想法:“我并不想看到一个游戏开发出这样的特性来——居然需要在玩家每次开机的时候还要强制联机”,“我挺感激索尼发布的信息,在某些玩家。
“主要原因无疑是游戏发布商和主机厂商在进一步推行反盗版,”他也提到了目前的保持在线机制并没完善,“毕竟要注意全世界哪里都有玩家,很多时候问题频发,特别是他常待的那些国家,你也会买下一代xbox吗?。
Skandar Djerbi,采用这种机制无疑会有很多网络问题,”他同时告诉我们大概需要2-3年才能完全挖掘出ps4硬件的性能,我希望ps4能更对开发者友好一些,特别是那些组织不起几十个几百个人的单独项目。
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