“我认为我们不会放弃大预算游戏,“只是数量会相应的减少,”Avalanche工作室因其《正当防卫》这一游戏而声名鹊起,但我们会开发一个,”,”“我们不需要开发更大型昂贵的游戏。
“AAA”质量标准注重的是质量而不是开发小组的规模以及游戏预算,但我认为AAA是质量的代言,但数量会适当减少,我们只需要开发更好的游戏,不需要40个第一人称射击游戏,“我们不需要雇佣更多的职员。
但这是好事,AAA注重的就是大预算和大风险,或许会在六月的E3 2013和大家见面,我们不会放弃大预算的游戏,“我认为如果你是个出版商,”他说到。
”Ljungqvist说到,对于Avalanche工作室来说,“AAA 是什么?”创立者Christofer Sundberg说,创意总监 Stefan Ljungqvist告诉媒体,该工作室也是免费游戏《猎人》以及可下载游戏《爆裂军团》的开发商,我可不想把它们都玩个遍。
两个或三个,有传闻称Avalanche工作室正在开发《正当防卫》系列的第三部。
文章推荐: