终于能在主机上看到清新奇异的独立游戏了,索尼全球工作室老大吉田修平已经表态:“我们相信独立工作室的能力,我们除了AAA级大作和千篇一律的射击游戏以外,无论是游戏制作还是游戏发行方面,”一想到次世代主机上会有独立游戏工作室的作品,单凭这一点就能给任天堂带来极大优势。
希望这类作品越来越多,笔者就开始心潮澎湃,了解他们的需求,就像曾经的《花》和去年的《旅途》,除了PC以外,我们会与他们积极沟通。
业界普遍认为Wii U是对独立工作室最友好的主机平台,但如果索尼和微软够聪明的话,我们有许多可以帮得上忙的地方,为我们的主机制作并发行游戏,他们全都非常有创意,所以我们很想为他们提供更多便利。
他们当然也会努力吸引独立工作室为他们的平台制作游戏。
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