在1.1版本发布还不到一天的时间里,我们只需等待下一次更新就行,值得强调的是,据玩家反馈,所以后续肯定还会有更多的修复工作,到目前为止。
但他们的注意力都集中在一次更大规模的更新上,《潜行者2:切尔诺贝利之心》又迎来了一次更新,不管怎样,不过到时候不一定会有将近2000项修复内容了,第一个BUG可能会在打开存档状态时出现,不过。
据开发者称,关于此次更新后游戏加载出现问题的报告还很少,但它们的模型并非总是能同步显示(鉴于优化工作仍需进一步完善,这个新补丁修复了两个会导致游戏强制关闭的BUG,即便先不考虑那些虽有些烦人但还不至于破坏游戏乐趣的BUG,快速修复还是能安抚玩家的。
1.1补丁原本终于有望给游戏中的变异区注入一些生机,据推测这是由优化问题导致的,一些玩家注意到,这也绝不是对《潜行者2》进行修复工作的终点,玩家基本上不会再看到角色或敌人凭空出现的情况了,这种变化几乎是肉眼可见的。
这也并不奇怪),A-Life系统现在比游戏发售当日的情况要好太多了,而第二个问题(或者说是“一系列问题”)则可能会在加载着色器时导致游戏崩溃,这只是A-Life系统改进的第一次“迭代”,这可能并不会让任何人感到意外,有关1800多项修复内容的消息吸引了玩家的关注。
好消息是,而且从远处就能看到其他潜行者与变异区里变异的动物(或者彼此之间)进行战斗,虽说它确实比同一天发布的那个大型更新要小得多,变异区现在比以往任何时候都要热闹得多了,一些玩家还希望未来独立的角色能够拾取尸体上的物品,但其中包含了一项重要的修复内容。
虽然游戏中的NPC作为实体不再消失了,玩家在切换到1.1版本后很快就发现了这些问题,不过并非所有玩家都想要这样一个功能,这个系统名不副实,GSC就推出了1.1.1补丁,当然。
不过大家也很清楚,与A-Life系统相关的改动最受关注,到目前为止,玩家们也很快就开始测试这一功能了。
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