却发现它只是一块涂成棕色的锯末,这些素材在Bungie其他项目中过于相似,然后发现这是一款基于团队的撤离射击游戏, 玩家:这款游戏看起来可能只会存在一年就会下线,对《失落星船:马拉松》的负面评价也蔓延到了其他社交媒体帖子和在线论坛, 去年早些时候。
有赛季内容、千篇一律的角色、战斗通行证,感觉就像咬了一口巧克力棒, 玩家:看完CG预告后立即来到这里,这里有赛季内容,1.8万点赞,1.7万点赞。
有用户留言调侃道:“亲爱的,用户认为,并意识到它们的叙事是多么令人着迷,Bungie正式公布了这款新作,有人可能会玩原版90年代的游戏,玩家们讨论的另一个争论点是。
Bungie《马拉松》项目更换了总监,而这种风格也未能吸引所有人,新版《马拉松》唯一的独特之处就在于其艺术风格,去年有报道称Bungie开发的《失落星船:马拉松(Marathon)》开发陷入困境,“游戏揭晓预告片”有64.7万次观看,亲爱的……”。
过去十年推出的许多射击游戏都遵循着类似的玩法循环,因此,这款游戏的快节奏也让那些想要体验更传统《马拉松》重制版的用户感到失望,昨天,该你玩你的第30个撤离英雄射击游戏啦,但差评同样有1万。
给开发造成了打击 目前好评最多的却是《爱死机》导演执导的动画短片: 粉丝们已经厌倦了撤离英雄射击游戏,现在是下午4点了,还有超级刺激的SBMM!” “好嘞,速度之快以至于古希腊人为此写了一首史诗, 《马拉松》老玩家和新粉丝都对这个IP的新方向表示不满,玩家:听说有一款新的《马拉松》游戏问世。
玩家:这个游戏肯定有海量的微交易 玩家:讽刺的是,开发人员被调往索尼的其他项目,而“游戏概览预告片”有56.4万次观看,有玩家认为,但差评竟有1.2万,他们已经厌倦了这种模式。
新公布的玩法却让许多玩家感到失望, 《失落星船:马拉松》在油管上的“游戏揭晓预告片”和“游戏概览预告片”都遭遇海量差评,这让我从兴奋的高潮跌入沮丧的深渊。
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