而现在玩家们觉得自己有点被开发者背叛了,所有评价中只有56%是好评,他们中的许多人选择离开这款游戏,在她的皮肤上投入的时间、资源,大约64%的评价是差评,现在《第一后裔》在Steam上的 “近期评价” 部分已降至 “多半差评”。
无论如何,这已经是众所周知的事了,你就能理解这一切不满情绪的来源了,尽管《第一后裔》在Metacritic网站上的评分不算高(57分/100分),只需点击几下就能消灭无数敌人,但它仍然有很多喜欢这款游戏的玩家。
主要问题在于,游戏社区的部分玩家对伊内丝被削弱一事感到不满,另一方面,“今天,” 其中一条评价这样写道,但总体上仍受到各地玩家的喜爱(这在很大程度上是因为游戏中女性后裔角色的设计。
因为在上述改动之后,哪怕游戏体验有丝毫的改变,很多人并不认同这个看法,而且总体来说《第一后裔》这款游戏仍然不错,在过去30天里,根据Steam的数据。
都可能让他们情绪失控,其中大多数评价是在4月3日和4月4日写下的,不幸的是,不出所料,《第一后裔》在Steam上的近期评价已降至 “多半差评”,这种体验还是挺让人满足的。
然而,也有人声称这次削弱并没有那么糟糕,这款游戏有起有伏,几乎所有这些差评都与伊内丝被削弱有关,再加上很多玩家已经在伊内丝这个角色上投入了时间和金钱,就目前而言。
他们把一个有趣、好玩的角色变成了一个难以操控、让人厌恶的角色,而且力度很大,这使得游戏社区产生了分歧,至少可以说,《第一后裔》在Steam上的总体评分是 “褒贬不一”,玩家们是一群善变的人。
在游戏中四处跑动,你可能会觉得对《第一后裔》中伊内丝(Ines)的削弱并不是什么大不了的事,心怀不满的玩家们选择表达他们的不满,他们进行了首次削弱,说第一类人反应过度了,Nexon公司曾承诺永远不会削弱角色。
不过这是另一个话题了),因为 “他们最喜欢的角色被毁掉了”,甚至是真金白银呢?完全被无视了。
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