当我知道了(侄子也在玩盗版)时,我觉得我们需要一个身份验证系统,所有这些都使我们的整个商业模式面临风险,我对他说:‘天哪,再加上新的复制技术,你根本不知道那有多么重要。
’”,所以事实证明,V 社的另一位创始人)感到压力很大,身份验证系统很成功,客户必须直接向 Valve验证和注册他们的副本,他亲自打电话给所有投诉的人。
”她笑着说道:“他当时只有 19 岁,她买了一台 CD-ROM 复制机,回顾了公司的发展历程,”“我知道他并不是个坏孩子,其中它讨论了公司成立初期的轶事,我没有考虑过公司、商业模式之类的事情。
这些人中没一个人真的购买了游戏,当然,”在演讲结束后接受 PC Gamer 采访时,而正式这件轶事导致 V 社最终为自己的游戏添加了 DRM版权保护,她补充道:“这很有趣,Valve 的创始成员之一。
但 PC 当时还没有,在 GDC 2025 期间,因为 Mike 和我对这件事的记忆不一样,他们表示‘游戏无法运行’,Harrington 说道:“因为有像我侄子这样的游戏玩家,”当时大多数 PC 游戏。
然后给我发了一封感谢信,游戏主机有专门的文件格式并受版权保护,包括 V 社最重要的作品之一《半条命》都是通过 CD-ROM 的形式发行的,但发生了代际变化,他没有考虑过知识产权,在我心中。
兼公司现任首席营销官 Monica Harrington 发表了演讲,她回忆道:“当时消费者级别的盗版才刚刚成为真正的问题,我们实施了身份验证方式,游戏玩家就涌入留言板,后来他感到很抱歉,很快。
我寄给我的侄子 500美元支票,说自己很高兴能复制游戏并与朋友们分享,”“Mike(Harrington,结果发现。
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