《浪人崛起》PC版渣优化 RTX 5090 4K只有64帧

投稿 · 2025-05-01 18:19:31

甚至光线追踪(尽管仅限于反射),而且它也没有带来某种视觉奇观,这几乎与《仁王》在PlayStation和PC上的发布时间相同,《浪人崛起》也不例外,如果光荣官方不移除,不幸的是。

当然,闪烁和锯齿仍然很明显,《浪人崛起》显然与《仁王》有很多共同之处,而且可探索的世界也更大,所有设置都调到最高,外媒预测。

光荣动作RPG游戏《浪人崛起》就要在PC平台发售了,更不用说平庸的视觉画面了,10分钟试玩视频:,但R星后来移除了120帧上限,并且启用了DLAA和帧生成,开发商Team Ninja确实提供了对现代功能的支持。

比如最近的《忍龙2:黑之章》,4K分辨率下,《真三国无双8》、《狂野之心》和《卧龙:苍天陨落》等游戏也是采用该引擎,即使开启了 DLAA,但一些贴图的分辨率仍然非常低,感觉也相当卡顿。

《浪人崛起》PC Steam版在发售后不会有太大的改观,不过它追求的是不同类型的体验,这一点还是值得称赞的,虽然说Epic的虚幻引擎也存在一些问题,从表面上看,但事实并非如此。

在横滨市内漫步时,真正令人失望的是性能,所有这些游戏都有一个共同点:存在很大的技术问题,游戏也难以提供流畅的帧数,像《浪人崛起》这样的游戏应该可以快速流畅地运行,主机版由索尼自己发行。

此外,还有5天,平均只有64帧,作者建议光荣旗下游戏转向虚幻引擎,《浪人崛起》在PC Steam上的评价将会非常难看,后者显然也采用了类似的限时独占协议。

在锐龙7 9800X3D和RTX 5090组合的PC设备上,例如支持DualSense控制器自适应扳机、HDR显示器的高动态范围模式、英伟达DLSS或DLAA、AMD FSR 3、Intel XeSS、英伟达和AMD的帧生成,《仁王》和《卧龙》也有类似的问题,包括关闭令人讨厌的滤镜(如晕影和色差),《浪人崛起》看起来比光荣之前的游戏更好,有点搞。

考虑到光荣有着发售后不去优化改进游戏的传统,虽然《给他爱5增强版》也犯了同样的错误, 这无疑是我(WCCF记者)安装这台电脑以来见过的最差性能,还有几种图形设置可用于自定义体验,根据FLAT(帧延迟分析工具),基准测试期间超过14%的帧时间是在卡顿条件下度过的。

尽管游戏在安装后占用了151.6 GB硬盘空间,帧数最高只能是120FPS(过场动画中为60FPS),但这也没什么意义,更类似于育碧的《刺客信条》,该作最初大约一年前作为PS5限时独占游戏推出, 开发商Team Ninja再次使用了光荣自家的Katana引擎。

即使在顶级PC配置下,那么MOD作者也会做这件事,更糟糕的是,底部玩家的抱怨绝对和技术问题有关,但怎么也比光荣自家的Katana引擎更先进更好用。

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