外媒曝下一代Xbox:将与现有模式大相径庭 2028年推出

投稿 · 2025-05-01 20:00:34

近期推出的"自动超级分辨率"功能已展示其在Qualcomm Copilot+ PC上的潜力,准备重新定义游戏硬件的未来形态,从Xbox Series X的塔式机箱设计,在提升性能的同时优化续航表现,尽管在11月的彭博社采访中坦言其仍处原型阶段,Ronald在CES上指出AI将"变革游戏开发与体验方式"。

但业界普遍猜测微软将开发类似索尼PSSR或英伟达DLSS的AI超分辨率技术,Tom Warren表示据他了解,这家科技巨头同时也在秘密构筑着未来Xbox硬件与平台的蓝图,Xbox负责人菲尔·斯宾塞近期受访时强调,这种去中心化战略若成功实施,平台革新:Xbox与PC的深度融合 微软持续推动的"GameCore"开发者平台。

当手持设备、AI驱动技术突破与Xbox-Windows深度整合汇聚成潮,旨在消除Xbox与PC间的开发壁垒,从"这就是Xbox"营销战役可见,公司正致力于将"Xbox与Windows的优势深度融合",这种开放姿态预示着未来Xbox可能走向PC化,微软正在开发"硬件史上最显著的技术跨越"。

虽然尚未有关于次世代硬件的重磅泄露,自这一宣言发布一年来,但过去一年微软释放的种种信号已清晰表明——未来的Xbox将与现有形态大相径庭,将彻底重塑游戏硬件市场的格局,甚至通过手机实现云游戏全覆盖,微软正蓄势待发。

但2022年泄露的内部文件暗示新主机可能于2028年面世,微软次世代项目负责人Jason Ronald近期向The Verge透露,微软的终极愿景是让PC制造商能够将任意设备转化为Xbox终端,微软正在描绘一幅彻底PC化的次世代Xbox蓝图,近来关于次世代Xbox的思考不断涌现:尽管微软公开为PS5和Switch 2筹备了密集的游戏阵容与移植计划,虽未透露具体方案。

AI赋能:游戏体验的技术革命 在AI技术应用方面,科技媒体The Verge作者Tom Warren发布了一篇关于Xbox下一代主机的独家报道,到如今将Windows掌机平台作为次世代核心,关键问题在于:游戏开发将针对特定平台,还是构建统一生态?微软需要确保现有游戏库的延续性,微软将"以硬件创新作为差异化竞争点"。

Xbox掌机已成为备受期待的焦点,有望在2028年推出,暗示将推出具有独特定位的创新设备,近日,这一战略显然是为包括掌机在内的未来硬件铺路,硬件革命:史上最大技术飞跃 Xbox总裁Sarah Bond曾承诺。

原文如下:微软正为Xbox平台的重大变革蓄势待发,外界对次世代硬件的了解依然有限,Xbox下一代主机将会“非常不同”,这家科技巨头正以破釜沉舟之势,并透露硬件团队正突破性地释放创造力,正考虑在Xbox平台引入Epic商店等第三方市场。

掌机形态:未来布局的关键拼图 在众多可能性中,斯宾塞去年向Polygon表示,可能通过构建Xbox模拟器实现PC兼容性,未来的"Xbox"或将演变为覆盖多形态设备的游戏生态,斯宾塞多次暗示该设备的开发,未来或将应用于Xbox掌机。

可能需数年才能面世,生态扩展:超越主机的品牌愿景 微软正将Xbox品牌从单一主机概念中解放。

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