《求生之路》编剧表示 最终领导该项目纯属偶然

投稿 · 2025-05-04 21:09:05

但由于与G胖的那次偶然交谈,最近《求生之路》的原作编剧Chet Faliszek在接受Game Developer采访时,讲述了V社的G胖是如何“错误地”任命他来领导《求生之路》项目早期开发的,’从来没有人告知我是负责这些的人!”而在那次谈话之后,Chet Faliszek就被任命为《求生之路》制作和管理方面的“核心人物”,你应该和Chet谈谈。

因为 《求生之路》最初将成为我们第一款Xbox游戏,(Aaron)说,虽然从技术层面上说,在V社看来《求生之路》第一作有些糟糕,Chet Faliszek仍为游戏的编剧,Chet Faliszek似乎在开发团队中占据了事实上的领导地位。

Chet就是这样的人,‘好吧,关于《求生之路》发布一年后的续作,因此开发续作是比为现有作品开发补丁更明智的做法,“Aaron Seeler是负责制作Xbox 360版本的工程师,”Faliszek说道“G胖问了他一些关于游戏的问题。

Chet Faliszek也给出了有趣的幕后故事。

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